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3 应用市场

10年,移动互联网刚刚成形,目前互联网巨头们,也只有藤迅与佰度有着自己的APP,淘宝要到12年才会成立专门的淘宝APP,至于其他的几个门户网站,更是没有任何信息。

用户们想用手机上网,就只能登陆手机版的浏览器,然后输入门户网站网址或者通过佰度进入网页版的门户网站。

但门户网站的主页是什么?是数百条新闻,这些新闻链接放在21寸的电脑上都让人觉得头皮发麻,更不要说现在只有4英寸的手机上,用户们也只能通过放大到可以看清字的内容,然后再慢慢的左右上下移动来搜索。

周宇杰也只能同样的操作,结果不到五分钟就放弃了,实在是太累了,不但主页的网页版,连点进去后也是网页版的新闻内容,他每读一行都得左右移动屏幕,搞的眼睛都酸了。

“难怪后世的今日头条能够那么快的崛起,就算没大数据推荐,只靠着手机版的排版就能吸引一堆人了。”周宇杰不由得吐槽道。

在后世,他加入字节跳动的时候,虽然加入的是抖音项目,但不代表他不清楚今日头条的发展史。

在13年,互联网巨头们都放弃内容行业,门户网站都想着拼命转型的时候,今日头条异军崛起,凭借着良好的用户体验以及大数据推荐技术,成功的垄断了移动版的内容平台,只是两年之后,今日头条就成为了月活上亿的APP,流量仅次于佰度、QQ、微信。

不过新闻产业的起始点太高,目前也不太适合几乎身无分文的周宇杰。

比特币是未来值钱,但现在还不行,目前自己的第一件事还是得获得第一桶金。

看过无数重生小说的周宇杰,自然也知晓做游戏是最快的一步,特别是自己这个重生人士知晓未来知名游戏的情况下。

“什么游戏比较适合呢?”周宇杰沉思了起来,现在已经是10年,最为出名的几款游戏【水果忍者】、【植物大战僵尸】【愤怒的小鸟】都已经出来了,而且这些游戏看起来简单,但也不是他一个人能够开发出来的。

想了一会,周宇杰习惯性的想找一个应用平台,看看里面的游戏,或许会让他想到什么还没出现的新游戏。

翻了两页,周宇杰看到了一个很久没有出现在自己脑中的词汇:91手机助手。

“我靠,差点忘了91了。”周宇杰笑了笑。

2007年,苹果开创了移动互联网时代,08年,APP store诞生,任何苹果端的手机,下载手机应用,都必须通过苹果的APP store。

这给苹果在软件市场带来了垄断的地位,直接威胁了所有的互联网巨头,包括谷哥。

作为反击以及业务的扩张,谷哥开创了安卓系统,组建了智能手机联盟,以免费系统垄断了除苹果外的其他市场。

而作为谷哥直接获利的手段,就是垄断了安卓手机端所有APP软件的下载。

在海外,版权意识强烈的国家,任何安卓手机的APP,只能通过谷哥商店下载,这是安卓系统利润的来源,可以对收费软件抽成,也可以对免费软件进行竞价排名。

而国内情况则特殊,谷哥公司的搜索业务已经出现很大问题,其他方面更不用说。

为了防止国内诞生新的手机系统,谷哥还是授权国内安卓系统的使用,但应用商店这一块,谷哥并没有强势的垄断能力,这也给本土的互联网公司一个机会。

目前,国内的智能手机市场还处于起步阶段,手机巨头们还未成型,一心还在争夺硬件的市场。

而传统的互联网巨头如BAT则并没有立刻进入移动市场,因为对大部分巨头们来说,他们都很讨厌移动互联网。

理由很简单,手机的屏幕太小了,根本就没有广告的位置。

广告,是所有互联网企业的生命线,在移动互联网的商业模式还很迷糊的时候,巨头们对此并不热心。

但需求总是存在的,人们购买了安卓手机,却发现没有类似与苹果APP store这样的软件。

于是,人们寻求着这样的平台,最终91助手被时代所选中,成为了风口里面的猪,被刮飞了起来。

12年是91的巅峰时刻,其下载量接近国内智能手机持有量的80%,各种APP下载次数达到了数十亿次。

2013年,错过互联网门票的佰度以19亿美元收购了91助手,不过随后外行指导内行,又碰到了手机硬件巨头开始在自家手机上开始自带APP应用市场,最终19亿美元彻底打了水漂。

【手机应用市场】,周宇杰喃喃自语,他之前一直想着后世比较出名的移动互联网巨头,却忘记了在移动互联网崛起的过程中,也曾经出现过另外一批被风口吹起来的猪,只是后面掉下来了。

手机应用市场就是其中之一,在手机硬件巨头还没有布局的时候,任何公司都有机会获得这一块的市场,特别是在传统互联网巨头不在意移动互联网的时机。

虽然将来会面临很大的问题,但至少有着套现的机会,而且几年的时间,变局出现的可能性太大了。

定下自己事业方向的周宇杰心情大好,打开91手机助手后,搜索着里面的游戏,排行靠前的自然是比较出名的几款,这个排行顺序应该是按照下载次数来排序,最上方的下载量最高,这种排序在这个时代还是比较合理的。

一边搜索着91里面的游戏,一边又回忆着后世比较出名的游戏,脑子中比对半天后,他终于想起了一款比较简单,而现在又没有的游戏,那就是2048。

这是一款由一名意大利学生创造的小游戏,玩法简单,但传播量却非常的广,凭借着免费,当年的全球下载量就高达一亿。

周宇杰当然不会出一款免费游戏,他的目的是要赚钱,游戏自然会收费,而收费之后的传播效果或许不会那么夸张,但能创造免费一亿下载量的游戏,能获得的利润也必然非常可观。

......

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