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第二十九章【准备战擂台赛】(求推荐票和收藏)

武毅三人走到蓝方,正中间的区域,并排坐了下来,此处观看笼中斗的擂台,以及铁笼上方的大屏幕,视角都是刚刚好,距离也不是很远,也不用一直仰着头。

虽然武毅听两人讲了很多规则,但仍然没有弄清楚,是如何进行实时的押注。于是,询问道:“那是如何进行押注呢?押注的赔率,又是怎么计算的呢?”

王子银坐在座椅上,将拿着的蓝色芯片卡,平放在座椅右边的扶手上,向前轻轻一推,正好将卡片插入三分之一。

随后,右边的这个扶手上,就亮起了一个小显示屏,王子银侧头对着武毅,说道:

“这个扶手,其实与期货终端机的功能差不多,将蓝色的卡片,插入进去之后,就可以启动了。

然后,选择要押注的场次,进行押注。

由于打擂台参赛的双方选手,都是根据获胜场次进行的随机自动配对。

所以,双方胜负的赔率,基本上都是二点零,对于我们这些押注的人而言,如果押注一颗星魂石后,本方选手战胜了,就是赚一颗星魂石,如果本方选手战败了,也是输一个星魂石。”

高得明也将蓝色芯片卡,插入自己座椅右边的扶手上,点亮了显示屏,对着武毅,补充的说道:

“如果打擂的双方选手中,有一方的选手,实力明显强于对手。

那实力明显强于对手的一方,押注星魂石的数量,必然会多于对方的押注。

而这种双方不对称的押注,并不是只要进行押注了,就一定会成功。与赌场的赌博下注相比,还是有些区别的。

在赌场的赌博下注,不管下注的是单,还是双,只要有人下注,无论是多少金额,做庄的都会接受。

如果下注双的资金,比下注单的资金要多,结果是出的双,那做庄的就会赔钱。只有结果是出的单,做庄的才会赚钱。

那样的下注赌博,很容易会产生联想,做庄的有没有特殊的方法,去控制出单和双的点数。

因为在赌博中,不管是下注的单,还是双,实际上,都是在与做庄的进行对赌。

而在夜星魂俱乐部,如果选一场擂台赛,进行押注,我们只能押蓝方选手获胜。

要是在红方,没有人押注,他们红方的选手获胜,相当于是押注蓝方选手负。那我们的这笔押注,就会失败,押注不成功,造成流单。

这个押注规则,与期货市场的撮合交易规则几乎一样。

如果在同一场比赛中,蓝方押注十颗星魂石,红方只押注了六颗星魂石。

那最后的结果是,红方押注的六颗星魂石,全部押注成功。

而蓝方押注的十颗星魂石中,有四颗星魂石是没有押注成功,造成流单;最先押注的六颗星魂石,被成功的押注,也称为‘成单’。

所以越早押注,押注成功的概率就越大。

这也相当于,在期货价格达到涨跌停板时,排队交易的情况差不多。只有一个价格可以交易,就是看报价的时间,谁最先报价,谁就排在前面,当出现对手盘时,也会最先成交。”

王子银接话说道:“对啊!所以说,对于夜星魂俱乐部而言,实际上是不用承担任何盈亏风险与费用。

就如同期货交易所一样,提供交易的场所,自动匹配交易对手的实力,以及押注的成功与否,并收取获胜一方,百分之十的抽成。”

武毅对两人点点头,将蓝色芯片卡,也插入右边扶手处,看着点亮屏幕上的显示:

【押注场次:0,成单场次:0,流单场次:0,获胜场次:0,失败场次:0,当前资金:100000元,可用余额:100000元,胜场扣费:0元】

武毅看向这些信息,对比刚听见高得明讲的“成单”与“流单”的规则,也就明白了,每栏信息所包含的意思。

但还是有些疑惑未解,继续问道:“如果在场的观众,整个晚上,都不押注,那夜星魂俱乐部,不就是没有收入了吗?”

王子银回答道:“理论上是这样子,但实际上,进来的每一位人,都至少要有过一次的押注。

无论押注的场次是成单,还是流单,都可以。

只要这个显示屏中,第一栏押注场次上的数字,不等于0就行。

如果一次都没有押注,那出场退卡时,也只会退回一半的钱,相当于是五万元钱,就当作是进场的服务费。”

武毅继续问道:“那一场比赛有没有时间限制呢?整个晚上,大概会有多少场比赛呀?”

高得明接话回道:“一般一场比赛,一两分钟,就能决出胜负,然后接着进行下一场比赛。

如果十分钟,还没有分出胜负,裁判就会根据场上选手的伤势,评判谁负谁胜。

如果伤得越重,判负的概率就越大。

但是,双方上场之后,都是先经过恶语挑衅,带着满脸愤怒的情绪,进行搏斗。

基本上,只要比赛一开始,双方就会拼命般的厮杀,没有多少人会坚持十分钟,还有体力站在台上。

如果双方选手是消极比赛,慢慢消耗时间,耗了十分钟。

不仅会被自己一方的观众骂,还会判定此场擂台赛无效,扣罚双方选手的夜星卡上,所有的资金。”

王子银补充的说道:“是呀!每天晚上,第一场擂台赛,开始的时间是八点半钟。最后一场擂台赛结束的时间,是凌晨一点半钟。

由于,我们是刚到八点钟,就进入到场内,比第一场擂台赛的时间,提前了半个小时。

而入场的通道,也比较多,所以没有看见排队入场的现象。

当时间越接近八点半钟,入场的观众,就越多,每天晚上,这里差不多都会满座。

从第一场擂台赛至最后一场擂台赛,总共有五个小时的时间,都是根据报名匹配成功后,按照场次编号的先后顺序,逐个登上擂台,进行不间断的格斗。

有些场次的擂台赛,时间非常的短,一分钟的嘴炮时间,刚结束时,就被几招秒掉。

要么是被击倒后,爬不起来;要么是被制服,失去了战斗力。

有些擂台赛的时间,拖得稍长一点,最多也是三至五分钟的时间,就能分出胜负。

如果加上选手入场的时间,介绍选手的时间,以及双方嘴炮的时间,每场比赛的平均时长,大概只有四分钟左右。

按照这个时间计算,平均每晚,都要进行七八十场的擂台赛。

如果到了凌晨一点钟,还没有押注过一次,那押注的时间,就非常的紧张呢!

因为,只要时间到达凌晨一点半钟,无论还有多少没有完成的比赛在后面排队,当晚的擂台赛时间到了,都会取消后面的排队,就像是期货市场的收盘一样。

当晚的比赛结束之后,有半小时的时间,进行结算和退场。

到了凌晨二点钟,基本上已经清场没人了。”

武毅听见这么详细的介绍之后,若有所思的点了点头,在心里盘算:

如果在凌晨一点钟之前,登上擂台参赛,那最多只能观看一个小时的格斗,就要决定是否报名参赛了。

如果太晚报名参赛,有可能会排不上队,当晚都上不了擂台。

每人有三次挑战出场机会,又是根据胜场次数,进行自动匹配双方选手,那如果自己参赛,第一场的对手,大概率也是首次参赛,或者是没有胜过一场的选手。

如果按照三次机会估算,那最多只能看半小时,就要决定是否报名参赛呢。

擂台赛中,不能在点数占优之后,以消耗时间为目的,拖延比赛,否则会被视为消极比赛。

这个规则,看似有些冷酷无情,实则是为了使双方,搏斗得更激烈。

要么在最短的时间内,战胜对手;要么是自己耗尽体能,被对手击败。

这样的擂台赛模式,也很难出现打假拳的情况。

毕竟只能押注本方人员获胜,如果押得太多,没有对手盘,也会造成流单。

最关键的一环,还是在进入擂台之后,要充分的利用,那一分钟的“嘴炮”时间。

如果运用得好,红蓝双方,有大量的人押注,打赢比赛之后,就可以大赚一笔。

如果对方没有人进行押注,即使自己给自己押注,也会造成流单,在打赢了比赛之后,也没有收入,还白白浪费了力气。

该了解的规则,武毅也差不多都了解清楚了,随着时间流失,红蓝双方区域的空座,也逐渐被填满。

武毅从兔女郎的托盘里,接过了一杯果汁,静静的等待着,第一场擂台赛的开始。

现场的DJ主持,一刻都没有停,不断的喊着麦,调动红蓝双方的气氛。

王子银和高得明各拿了一杯果酒,一边喝着果酒,一边跟随着DJ主持的喊麦节奏,出声应和。

武毅在随口应和的同时,也一直盯着,蓝队的报名登记处,发现偶尔只有两三人,在那里进行报名登记。

估计有很多准备报名参赛的选手,都与武毅的想法差不多,至少要先看几场的擂台赛情况,再决定去报名参赛。

只要总报名的人数,不超过三十人,排在前面上场的概率,还是比较的大。

如果战胜了对手之后,也许还有时间,报名参加第二场擂台赛。

武毅准备上场出战,除了想多赚些星魂石之外,还想通过实战,测试评估一下,自身的实力。

在完成通窍开脉之后,还向【星魂印】系统,兑换学习了【控鹤擒拿手】的武道招式,一共有七十二式。

每一个招式,都是近身博斗的技巧,也非常适合笼中格斗的擂台赛场。

武毅在心里想道:“正好可以通过参加擂台赛,一举两得。

不!

也许是一举三得!

嘿嘿嘿!”

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