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第一百四十三章拍卖会(二) 盾牌、双斧、对钩和八方剑

【竹精王的盾牌】

优秀品质、精致装备

盾牌

格挡15

格挡伤害减免147,

特性:火焰易伤50

特性:穿刺抗性10

特性:钝击抗性10

耐久:36/36

装备要求:等级18,体魄3,神威甲兵

描述:“我啥都不怕,除了怕火。”竹精王

“格挡伤害减免147,这绝对是目前游戏内已知的最高数值,而且这个数值还有另外一个含义,只要触发格挡,基本等同于伤害免疫。”

“虽说特性一火焰易伤50,确实比较伤,但杨家镇附近能够造成火焰伤害的怪并不多。”

“想想看,神威甲兵持着这面盾牌,硬刚南部山岭的山蛮,岂不是美滋滋?”

“小三金你不要学,美女耍宝就很可爱,你呢,就显得贱嗖嗖的。”

苏灿深以为然,孟鑫恨不得泼小贱一脸。

三人插科打诨之际,盾牌的出价飙升。

“六楼玩家豆腐出价450两黄金,有没有更高价!”

“六楼玩家新一代开山出价451两黄金,有没有更高价!”

“六楼玩家豆腐出价499两黄金,有没有更高价!”

“六楼玩家新一代开山出价500两黄金,还没有更高价!”

“500两黄金一次,500两黄金两次,500两黄金三次!”

“成交!”

“恭喜澜汐阁会长新一代开山以500两黄金的价格拍的竹精王的盾牌。”

“提醒大家,这些系列装备虽说是普通难度掉落,并没有挑战者特性,但装备主属性的差别并不大,公开言尽于此,大家把握机会哦。”

“小三金,我警告你,不许在学拍卖师说话。”

“牡丹镇幻境的最后两件装备,还是两件武器!”

“崇尚暴力和追求攻速和玩家注意啦,机不可失失不再来。”

【草精王的双斧】

优秀品质,精致装备

武器,战斧

重量2

钝击2

劈砍3

特性:命中10

特性:木系伤害7

特性:攻击命中时,几率增加攻速1,持续10秒,可叠加三次。

耐久度:12/12

装备要求:等级18,力量9

描述:“就一个字,飘。”草精王

“大家肯定注意到双斧略显怪异的属性,作为重兵武器,竟然有着钝击和劈砍的双重附属性,那是不是表示这把武器废了呢?”

“公开可以明确的告诉大家,双重附属性才是这把武器的有趣之处,两重附属性会同时计算加成,所以最终的伤害加成不是诸位想象的百分之二十百分之三十,而是整整百分之五十六。”

“命中增加的特性和攻击触发的攻速状态,还有这把重兵出乎意料的装备条件,只需要9点力量,这个数值的达成条件有多简单,各位肯定心中有数。”

“第一位手持双斧的武盟武者?”

“视重斧如无物的神威甲兵?”

“给各位思考的时间,我们再来看另一件装备,奇门武器【飞猿钩】。”

【飞猿钩】

优秀品质,精致装备

武器,奇门

锋利3

劈砍2

斩刺2

特性:会心3

特性:招架10

特性:“轻身”技能等级加一

耐久:15/15

装备要求:等级18,筋骨10,力量8,灵敏8

描述:“起伏吞吐,钩起浪势。”

“飞猿钩同样有着双重附属性,而且同为利器附属性,其伤害加成达百分之四十,因为双斧的存在,这个加成数值好像不太起眼,大家不要忘了,奇门武器是有一定的攻速调整的。”

“我们再来看特性,会心3,招架10,还有最为亮点的轻身等级1。”

“公开可以为大家透露一个小消息,技能等级到达五级会有很大的变化哦。”

“当然作为奇门武器的飞猿钩,装备需求也是蛮高的,灵敏、力量、筋骨皆有涉及。”

“同样留给大家时间去考虑。”

“草精王的双斧正式竞拍,各位可以出价啦。”

……

“恭喜玩家六楼玩家豆腐以501两拍下草精王的双斧。”

“恭喜六楼玩家方某以666两拍下飞猿钩。”

“我们在这干啥?又不买。”

“看热闹啊,不然呢,难道放着好好地周日不过,去刷裂缝啊?”

“你说的好有道理,我竟无力反驳。”

“最后一件出自牡丹镇幻境的装备,在这之前,公开想问大家一个问题,不知道大家还记不记得山河村的李师兄,恩,我仿佛听到各位的嘘声,没错,就是公共幻境逍遥学院第二幕。”

“明明是术士职业,却用剑术伤人,给公开留下了相当深刻的印象呢。”

“接下来这件装备很可能会满足各位的愿望,卓越武器【八方剑】。”

【八方剑】

卓越品质

武器

灵气3

攻速3

法术攻击

特性:命中31

特性:增益状态有效时间3

耐久:36/36

装备要求:等级18,神魂15,灵敏10

描述:“八方六合唯我独,抱歉,台词拿错了。”潘毅。

“大家看完属性后,是不是觉得装备属性一般,也就附带特性31点命中是亮点,其他都是费属性。”

“容公开给诸位揭开这件装备的奥秘所在,法术攻击四个字大家肯定是搭眼扫过,没觉得任何异常,但是请注意,当‘法术攻击’单独出现,而不是在某个技能的效果描述中。”

“也就是说,八方剑挥出的每次普通攻击都是默认为法术伤害,在目前法术抗性未能突破各位数的情况下,八方剑的威力可想而知。”

“仅是如此还是不能配上其卓越武器的身份,看似无用的特性二,则是装备的另一亮点,增益状态有效时间3,这句话最古怪的地方在哪,没有单位!”

“经过公开的测试,大多数情况是3秒,小几率3分钟,还出现过一次3刻钟,据公开猜测,持续时间与增益效果是有关系的,大致规律是呈现反比,增益效果越强,时间增幅出现3刻钟的几率越小。”

“特性的触发范围包括自身释放技能、来自他人的状态技能以及法术效果、全部都是有效的。”

“诸位不要忘记这是一个常驻特性哦,不需要条件触发。”

“八方剑,起拍价1两黄金,加价幅度不得低于100两,拍卖,正式开始。”

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