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第199章 下一款游戏的筹备

心川会出网游这件事,算是已经实锤了。

随后,现场的玩家们,也开始了一连串的问题。

“《古墓丽影》第二部什么时候出来了?”

对于《古墓丽影》,那可是有相当一部分玩家有情结在身上。

心川也是凭借着《古墓丽影》前期的两个实机演示,被广大玩家们熟识。

作为华夏第一部3A级别的游戏,甚至是对于整个世界来说,重新定义了3A标准的游戏,肯定是让玩家们念念不忘的。

尤其是游戏中让无数男粉丝为之倾倒的姜文茵,如今更是游戏女神一姐,经常霸榜3D区榜首。

大家也都想知道姜文茵在之后的故事。

毕竟《古墓丽影》整个游戏结尾处,姜文茵在病床上醒来后,一个圣三一的人,正暗暗一笑的对着她拍照这一幕,结果直接吧唧就没了,这就已经让人很想到是心川故意留下的悬念,就是为《古墓丽影》第二部来做准备的!

所以对于热爱《古墓丽影》的玩家来说,对于心川什么时候出第二部《古墓》,那可是相当的关注。

林一回答说:“这个问题,让人很难回答呀,目前心川因为人手限制,第二部《古墓丽影》还没有开始筹备制作,未来什么时间拾起它,我这个老板也还不清楚。”

一番话,也是让玩家们唏嘘不已,心中只是暗道可惜可惜。

心川规模确实不算太大,有人手掣肘着心川游戏的开发进度,的确是一件无可奈何的事情。

“嘤嘤嘤,没有第二部的消息,我要哭哭了。”

“太可惜了呀,心川应该趁热打铁,打造《古墓丽影》的系列ip!”

“嗨,心川其他游戏大伙不也玩的不亦乐乎吗?我觉得心川继续推新游戏才是正道。

以后没灵感了再重启《古墓丽影》这个ip。”

“呜呜呜,我的姜文茵!今年元旦和她一起冒险的日子真的很快乐也很震撼!”

“那就期待一手这个《只狼》喽!”

而接下来,也有台下玩家提问说:“林老板,我是今天抽到了心川VR游戏设备的体验人员之一,心川在未来会发售这种VR游戏设备吗?”

林一笑着问道:“那今天你这个设备体验的如何?”

那个玩家眼神一亮,说道:“里面的一些体育游戏真的很好玩!感觉一边打游戏还能一边减肥!”

整个心川交流展抽到的能够体验VR设备的玩家,基本都是错峰安排,一人可以体验两个小时。

提问的这个玩家是最早一批体验VR游戏一体机的人。

而现场的人,也对心川的这个VR游戏一体机很感兴趣。

只是大部分玩家都没有抽中,所以当他们听到这个问题之后,同样是都看着林一,想听他的一些说法。

VR这个概念他们是知道的,就是虚拟现实,可以身临其境的看电视看电影嘛。

但是VR游戏这个概念,他们算是头一次听到,不过他们也是能够联想到,这玩意一定是身临其境打游戏的。

这时,林一也是开口说道:“心川的的确确是投入了大量的资金,正在研究能够让虚拟现实照进游戏的技术。相信有体验的玩家都应该清楚,心川的这个VR游戏一体机中,自己可以置身在一个虚拟的场景中,与其他玩家或者是AI进行互动游玩。

而且根据现场玩家的反馈情况来说,这款设备的体验感都十分不错。

只是心川目前还在继续研究,能够更让玩家们有沉浸感的相关技术,因此这第一款VR游戏一体机,心川也是不会做相关出售。”

林一说完,就有玩家遗憾的说:

“那这两天没有抽到VR一体机的体验资格,以后是不是就没有了呀?”

林一回复说道:“这一点无需担心,之后心川会在全国五个城市铺开专属的心川游戏体验店,体验店内,会有专门的VR一体机的体验区,届时各位玩家可以专门去游戏体验店体验哦~

而且游戏体验店,在以后也会上新一些开发完成游戏的内测版本,周边的小伙伴可以在其内测版本进行抢先体验!”

林一的这句话信息量还是有点大的。

心川的游戏体验店?

会在五个城市铺开?

还会有心川未来游戏的抢先体验版?

这下好了,这个消息就相当于是给了玩家打了肾上腺素一样,现场又开始嗡嗡闹闹起来。

要知道,心川以前的所有游戏,基本都是内部测试,玩家们玩到手的,也都是最新体验的。

至于游戏的玩法内容,背景故事什么的,也基本都是在游玩后会得知。

而这个游戏体验店,直接是给将内部测试给玩家们端上来,让玩家也来品尝品尝,这个举动,那可是个利好的举动呀!

“这个好!这个好!”

“针不戳啊针不戳!那以后心川有什么新游戏,或者新产品就直接去游戏体验店就行了呗?”

“惊了,感觉心川慢慢变成一家高科技公司了,这VR游戏听着就不简单呀。”

“我今天是啥都在期待,心川的各个游戏,又是这个网游啊、VR设备啊、游戏体验店什么的,这一趟来值了呀!”

“呜呜呜,太暖心了,不过我好奇我们18线小县城有没有机会拥有心川游戏体验店?”

“目前来说……恐怕不会……”

之后,现场的玩家依旧是问了一些各种各样的问题。

林一也都一一说明。

时间在这时也是转瞬而逝。

六点一到,这场与玩家的互动也就告一段落。

大部分玩家的问题其实也很正常,诸如:

“为什么心川游戏开发速度这么快?”

林一答:“因为心川员工游戏开发效率比较高。”

“为什么心川员工游戏开发效率高呢?”

林一答:“可能是员工们日常都得到了充足的休息,保证了其在工作上的高效率。

根据统计,心川的目前的工作模式,比996工作模式的工作效率高50%以上。”

听到这话,众人一片哀嚎。

“心川还招收挂件吗?我可以端茶倒水,拖地搬东西!”

林一答:“明年年后会有春季社招,大家可以投简历哦~”

众人哈哈哈大笑。

“林老板,为什么心川最近一年没有参加国际上游戏的评奖活动呢?而且去年的科隆游戏展都没有去,今年心川会去吗?”

林一答:“因为目前心川还在发展阶段,所以这两年我们正在专注于自身,并未参与其他游戏评奖活动。”

当然,还有的玩家各种刁钻问题也是让林一特别烧脑,两个小时的时间,让他差点把大脑的cpu给干冒烟了。

接过李寒露递来的保温杯的水,林一畅饮一口,缓解了一番。

现在,整个心川线下交流展,林一也就没多少事情了。

等到明天的展会彻底结束,心川这些忙碌了几天的工作人员,也该给他们放个假好好休息休息。

凭借林一在心川线下交流展的露面,包括他给玩家们透露的各种信息,这种方式也是拉近了心川与其粉丝之间的距离。

同样在游戏圈内,众多游戏媒体的报导也是新鲜出炉,为心川的这次交流展再增添一些热度。

【实锤!心川游戏工作室研发的网将于2023年登录双端!心川老板给出四个承诺!】

【心川线下交流展现场玩家云集,其内部有三款国外工作室的游戏格外引人注目!现场玩家:凡出必买!】

【心川研发VR游戏设备体验总结,笔者认为,VR游戏未来可期。】

【隐藏的心川黑马游戏《精灵宝可梦》,上头之后欲罢不能的老少咸宜的游戏!】

【心川统计,休息时间越长的员工,其工作效率相比于996模式的员工高50%。】

【……】

网络上的玩家,也基本上只关注到心川未来会出现的几款游戏,以及心川额外的一些内部消息。

当然,吃瓜就够了。

三天时间,对于心川线下交流展来说刚刚好。

在一场狂欢宴席散场之后,心川又恢复了往日的平静。

林一此刻坐在会议室内,将负责《刺客信条》的策划、编剧都叫过来,开始商量筹备其下一部游戏的制作开发。

《刺客信条》的主策划是陈晓,陈晓这个人,不管做什么事情都是四平八稳的,对于开发游戏也是。

三个3A游戏的主策划中,张明亮就是类似于追逐游戏梦想的热血青年、王琦平日里看起来马马虎虎,但也能做到粗中有细,且感情细腻。

三个性格差异的主策划,其性格也映射到游戏制作环节。

张明亮负责的《骑马与砍杀》,其中的诸子百家的各种功能与作用,他的想法就占据了很大一部分。所以对于这款游戏,其中各种各样流派、玩法,都更加天马行空,脑洞大开,就很符合张明亮的特点。

而王琦负责的《消逝的光芒》,游戏虽然被王琦负责之前就已经开发了一点,但游戏整体也是细节满满,同时为了让开放游戏这个类型更加好玩,游戏中的众多彩蛋、让人又哭又笑的小任务也都是十分有趣。

而陈晓在制作《刺客信条》的过程中,自然也是对于游戏的历史背景,与游戏玩法做了大量参考。

如果林一没记错,陈晓对于刺客信条中重要npc的人物动作,有近乎完美的苛求。

这也导致整个动捕面捕设备,在陈晓手中滞留的时间最长。

如今刺客信条满打满算开发了有一年时间,按照赛博空间的各项加成,差不多是正常工作室研发三年的成果。

当然,其游戏品质肯定也没的说。

《刺客信条》相较于同类型游戏《消逝的光芒》,肯定是不能弱于后者的。

如今整个《刺客信条》的项目已经进去了大后期测试阶段,那么如今,林一自然而然会按照往常的惯例,开始下一款游戏的筹备与策划。

至于下一款游戏是什么,林一心中也是有了大概的答桉。

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